Co do pierwszego ja bym po prostu spróbował zautomatyzować normalne pokrętło channel pitch w samplerze do którego władujesz wokal, może jeszcze lepiej zmienić semitony na np. 24 takie okienko z boku (pitch knob range), do tego dla ciekawszego efektu albo chorus albo nawet oddzielnie Vocoder, co nie znaczy że od razu dźwięk z cyber gier tylko taki bardziej płynny.
Można też sprawdzić rózne funkcje we Fruity Granulizer albo Pitcher.
Zerknij na ten tutorial:
https://www.youtube.com/watch?v=B-NmFXQZ1GY